Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 16.80GB/s)
544 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1380MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Potenza termica inferiore (20W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition +69%
1.2 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
gen 2021
Radeon R700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
850 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
256bit
Bus memoria
64bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
800
Unità di ombreggiatura
256
40
TMUs
16
16
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
706.6 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.44 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
20W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GP108
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GP108-200-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.956 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.7

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