Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 11GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1582MHz
Banda VRAM più elevata (484.4GB/s vs 108.8GB/s)
2784 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +845%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
mar 2017
Radeon R700
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1481 MHz
-
Boost Clock
1582 MHz
850 MHz
Clock memoria
1376 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
11GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5X
256bit
Bus memoria
352bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
484.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
28
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
3584
40
TMUs
224
16
ROPs
88
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
0 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
139.2 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
354.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
177.2 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
354.4 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GP102
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GP102-350-K1-A1
TeraScale
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
16 nm
0.956 miliardo
Transistor
11.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
471 mm²

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
4.1
Modello Shader
6.4

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