Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 750 GM206

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 750 GM206 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 80.19GB/s)
288 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 750 GM206 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1239MHz
Più VRAM (2GB vs 512GB)
Potenza termica inferiore (60W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 750 GM206 +5%
1.269 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
nov 2015
Radeon R700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1087 MHz
-
Boost Clock
1239 MHz
850 MHz
Clock memoria
1253 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
80.19GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
512
40
TMUs
32
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
39.65 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
39.65 GTexel/s
-
-
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
1269 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
39.65 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
60W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
-

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GM206
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
2.94 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
228 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.4

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