Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 770

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 770

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 770 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 230W)
NVIDIA GeForce GTX 770 Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1085MHz
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 108.8GB/s)
736 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 770 +177%
3.333 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
mag 2013
Radeon R700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1046 MHz
-
Boost Clock
1085 MHz
850 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
1536
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
34.72 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
138.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
3.333 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
138.9 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GK104
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GK104-425-A2
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
3.54 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Design della scheda

150W
TDP
230W
450 W
PSU suggerito
550 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modello Shader
5.1

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