Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 980

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 980 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 165W)
NVIDIA GeForce GTX 980 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1216MHz
Banda VRAM più elevata (224.4GB/s vs 108.8GB/s)
1248 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 980 +315%
4.981 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
set 2014
Radeon R700
Generazione
GeForce 900
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1127 MHz
-
Boost Clock
1216 MHz
850 MHz
Clock memoria
1753 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
224.4GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
256 KB
Cache L2
2 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
77.82 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
155.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
4.981 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
155.6 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GM204
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
GM204-400-A1
TeraScale
Architettura
Maxwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
5.2 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
398 mm²

Design della scheda

150W
TDP
165W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
4.1
Modello Shader
6.4

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