Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2320MHz
Più VRAM (32GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 108.8GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +1385%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
giu 2021
Radeon R700
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2075 MHz
-
Boost Clock
2320 MHz
850 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
60
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 21
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
-
TeraScale
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
7 nm
0.956 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.5

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