Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7700

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7700

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 16GB VRAM Radeon PRO W7700 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 190W)
AMD Radeon PRO W7700 Vantaggi
Rilasciato 14 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2600MHz
Più VRAM (16GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (576.0GB/s vs 108.8GB/s)
2272 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon PRO W7700 +2562%
31.95 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
nov 2023
Radeon R700
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1900 MHz
-
Boost Clock
2600 MHz
850 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
576.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
48
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
3072
40
TMUs
192
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
64 MB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
249.6 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
499.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
63.90 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
31.95 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
998.4 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
190W
450 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Navi 32
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Navi 32
TeraScale
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
5 nm
0.956 miliardo
Transistor
28.1 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
346 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.7

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