Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon Pro WX 5100

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon Pro WX 5100 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon Pro WX 5100 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1086MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (160.0GB/s vs 108.8GB/s)
992 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (75W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon Pro WX 5100 +224%
3.892 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
nov 2016
Radeon R700
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
713 MHz
-
Boost Clock
1086 MHz
850 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
256bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
160.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
28
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
34.75 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
121.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
3.892 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
3.892 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
243.3 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Ellesmere
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Polaris 10 PRO GL (215-0876144)
TeraScale
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.956 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modello Shader
6.4

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