Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560DX

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition vs AMD Radeon RX 560DX

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 560DX per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (108.8GB/s vs 96.00GB/s)
AMD Radeon RX 560DX Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1175MHz
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (65W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 Mac Edition
1.2 TFLOPS
Radeon RX 560DX +75%
2.106 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2009
Data di rilascio
apr 2018
Radeon R700
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1090 MHz
-
Boost Clock
1175 MHz
850 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
108.8GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
14
800
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
18.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
65.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.106 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
2.106 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
131.6 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
Polaris 21
RV770 XT Mac (215-0669080)
Variante GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
55 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.956 miliardo
Transistor
3 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Design della scheda

150W
TDP
65W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.0
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
CUDA
-
4.1
Modello Shader
6.4

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