Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 4870 Vantaggi
Banda VRAM più elevata (115.2GB/s vs 111.9GB/s)
584 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (150W vs 171W)
NVIDIA GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2 Vantaggi
Più VRAM (896GB vs 512GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 +123%
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 260 Core 216 Rev. 2
0.536 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
nov 2008
Radeon R700
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
900 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
27
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
216
40
TMUs
72
16
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
256 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
41.47 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
536.5 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
67.07 GFLOPS

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GT200B
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
G200-103-B2
TeraScale
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
55 nm
0.956 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

150W
TDP
171W
450 W
PSU suggerito
450 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
11.1 (10_0)
3.3
OpenGL
3.3
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
4.1
Modello Shader
4.0

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