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Confronto GPU
ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK
ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK
VS
ATI Radeon HD 4870
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 e 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
ATI Radeon HD 4870 Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock980MHz
Banda VRAM più elevata (336.0GB/s vs 115.2GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
+370%
5.645 TFLOPS
Radeon HD 4870
VS
GeForce GTX TITAN BLACK
Scheda grafica
giu 2008
Data di rilascio
feb 2014
Radeon R700
Generazione
GeForce 700
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
889 MHz
-
Boost Clock
980 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz
Memoria
512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
384bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
336.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
-
10
Unità di calcolo
-
800
Unità di ombreggiatura
2880
40
TMUs
240
16
ROPs
48
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
1536 KB
Prestazioni teoriche
12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
58.80 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
235.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
1200 GFLOPS
FP32 (float)
5.645 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
1.882 TFLOPS
Processore grafico
RV770
Nome GPU
GK110B
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GK110-430-B1
TeraScale
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
28 nm
0.956 miliardo
Transistor
7.08 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
561 mm²
Design della scheda
150W
TDP
250W
450 W
PSU suggerito
600 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin
Funzionalità grafiche
10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
4.1
Modello Shader
5.1
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