Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

ATI Radeon HD 4870 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 512MB VRAM Radeon HD 4870 e 8GB VRAM GeForce RTX 3050 8 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 7 mesi in ritardo
Boost Clock1777MHz
Più VRAM (8GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1760 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 150W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +658%
9.098 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2008
Data di rilascio
gen 2022
Radeon R700
Generazione
GeForce 30
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1552 MHz
-
Boost Clock
1777 MHz
900 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
800
Unità di ombreggiatura
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
56.86 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
142.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
9.098 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
9.098 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
142.2 GFLOPS

Design della scheda

150W
TDP
130W
450 W
PSU suggerito
300 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

RV770
Nome GPU
GA106
RV770 XT (215-0669049)
Variante GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
55 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.956 miliardo
Transistor
12 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
276 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modello Shader
6.6

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