Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

ATI Radeon HD 4870 X2 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 4870 X2 e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU116 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce GTX 1650 TU116 Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock1590MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 115.2GB/s)
96 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (80W vs 286W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 4870 X2
1.2 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU116 +137%
2.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ago 2008
Data di rilascio
lug 2020
Radeon R700
Generazione
GeForce 16
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1410 MHz
-
Boost Clock
1590 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
14
800
Unità di ombreggiatura
896
40
TMUs
56
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

12.00 GPixel/s
Tasso di pixel
50.88 GPixel/s
30.00 GTexel/s
Tasso di texture
89.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.699 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (float)
2.849 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
89.04 GFLOPS

Design della scheda

286W
TDP
80W
600 W
PSU suggerito
250 W
2x DVI 1x S-Video
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

R700
Nome GPU
TU116
R700 XT (215-0669045)
Variante GPU
TU116-150-KA-A1
TeraScale
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
55 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.956 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
256 mm²
Dimensione del dado
284 mm²

Funzionalità grafiche

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
4.1
Modello Shader
6.6

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