Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5770 vs AMD Radeon Pro W6800X

ATI Radeon HD 5770 vs AMD Radeon Pro W6800X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5770 e 32GB VRAM Radeon Pro W6800X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5770 Vantaggi
Potenza termica inferiore (108W vs 200W)
AMD Radeon Pro W6800X Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock2087MHz
Più VRAM (32GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 76.80GB/s)
3040 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5770
1.36 TFLOPS
Radeon Pro W6800X +1078%
16.03 TFLOPS
VS

Scheda grafica

ott 2009
Data di rilascio
ago 2021
Evergreen
Generazione
Radeon Pro Mac
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
Apple MPX

Velocità di clock

-
Clock base
1800 MHz
-
Boost Clock
2087 MHz
1200 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
256bit
76.80GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
60
-
-
-
800
Unità di ombreggiatura
3840
40
TMUs
240
16
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

13.60 GPixel/s
Tasso di pixel
200.4 GPixel/s
34.00 GTexel/s
Tasso di texture
500.9 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.06 TFLOPS
1360 GFLOPS
FP32 (float)
16.03 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
1002 GFLOPS

Design della scheda

108W
TDP
200W
300 W
PSU suggerito
550 W
2x DVI 1x HDMI 1.3a 1x DisplayPort 1.1
Uscite
1x HDMI 2.1 4x Thunderbolt
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
Apple MPX

Processore grafico

Juniper
Nome GPU
Navi 21
Juniper XT (215-0754013)
Variante GPU
Navi 21 Pro-XLA
TeraScale 2
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
7 nm
1.04 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
5.0
Modello Shader
6.7

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