Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 640

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GT 640 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 28.51GB/s)
1216 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 640 Vantaggi
Rilasciato 2 anni in ritardo
Più VRAM (2GB vs 1GB)
Potenza termica inferiore (65W vs 228W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5870 Mac Edition +292%
2.72 TFLOPS
GeForce GT 640
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
giu 2012
Evergreen
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1195 MHz
Clock memoria
891 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
256bit
Bus memoria
128bit
153.0GB/s
Larghezza di banda
28.51GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
20
Unità di calcolo
-
1600
Unità di ombreggiatura
384
80
TMUs
32
32
ROPs
16
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
512 KB
Cache L2
256 KB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GK107
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
GK107-300-A2
TeraScale 2
Architettura
Kepler
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
28 nm
2.154 miliardo
Transistor
1.27 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
118 mm²

Design della scheda

228W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (11_0)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
5.0
Modello Shader
5.1

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