Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GTX 1050 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 112.1GB/s)
960 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 1050 Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 4 mesi in ritardo
Boost Clock1455MHz
Più VRAM (2GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (75W vs 228W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5870 Mac Edition +46%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 1050
1.862 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
ott 2016
Evergreen
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1354 MHz
-
Boost Clock
1455 MHz
1195 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
153.0GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

20
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
5
1600
Unità di ombreggiatura
640
80
TMUs
40
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
46.56 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
58.20 GTexel/s
-
FP16 (metà)
29.10 GFLOPS
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
1.862 TFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
58.20 GFLOPS

Design della scheda

228W
TDP
75W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GP107
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
GP107-300-A1
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
2.154 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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