Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 6 mesi in ritardo
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 112.9GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Più VRAM (1792GB vs 1024GB)
Potenza termica inferiore (182W vs 228W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5870 Mac Edition +555%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
dic 2009
Evergreen
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1195 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
153.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
20
Unità di calcolo
-
1600
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GT200B
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
G200-103-B2
TeraScale 2
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.154 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

228W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modello Shader
4.0

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