Casa Confronto GPU ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 5870 Mac Edition e 896MB VRAM GeForce GTX 260 Rev. 2 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

ATI Radeon HD 5870 Mac Edition Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 11 mesi in ritardo
Più VRAM (1024GB vs 896GB)
Banda VRAM più elevata (153.0GB/s vs 111.9GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 Rev. 2 Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 228W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 5870 Mac Edition +470%
2.72 TFLOPS
GeForce GTX 260 Rev. 2
0.477 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2010
Data di rilascio
lug 2008
Evergreen
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1195 MHz
Clock memoria
999 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
896MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
256bit
Bus memoria
448bit
153.0GB/s
Larghezza di banda
111.9GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
24
20
Unità di calcolo
-
1600
Unità di ombreggiatura
192
80
TMUs
64
32
ROPs
28
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
8 KB (per CU)
Cache L1
-
512 KB
Cache L2
224 KB

Prestazioni teoriche

27.20 GPixel/s
Tasso di pixel
16.13 GPixel/s
68.00 GTexel/s
Tasso di texture
36.86 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.720 TFLOPS
FP32 (float)
476.9 GFLOPS
544.0 GFLOPS
FP64 (doppio)
59.62 GFLOPS

Processore grafico

Cypress
Nome GPU
GT200B
Cypress XT (215-0735033)
Variante GPU
G200-103-B3
TeraScale 2
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
55 nm
2.154 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
334 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Design della scheda

228W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 2x mini-DisplayPort 1.1
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.4
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.0
Modello Shader
4.0

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