Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6430M vs NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6430M
VS
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q
AMD Radeon HD 6430M
NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6430M e 16GB VRAM GeForce RTX 3080 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3080 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1125MHz
Più VRAM (16GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 12.80GB/s)
7264 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6430M
0.153 TFLOPS
GeForce RTX 3080 Ti Max Q +10815%
16.7 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2022
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
585 MHz
-
Boost Clock
1125 MHz
800 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
12.80GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
58
160
Unità di ombreggiatura
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
96
-
Core Tensor
232
-
Core RT
58
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

1.920 GPixel/s
Tasso di pixel
108.0 GPixel/s
3.840 GTexel/s
Tasso di texture
261.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
16.70 TFLOPS
153.6 GFLOPS
FP32 (float)
16.70 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
261.0 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
80W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Seymour
Nome GPU
GA103S
Seymour LP S3 (216-0809020)
Variante GPU
GN20-E8-A1
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.37 miliardo
Transistor
Sconosciuto
67 mm²
Dimensione del dado
496 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.5

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