Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6490M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

AMD Radeon HD 6490M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6490M Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock1207MHz
Più VRAM (4GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.41GB/s)
2400 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6490M Mac Edition
0.24 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh 4 GB +2475%
6.18 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mag 2011
Data di rilascio
lug 2022
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
652 MHz
-
Boost Clock
1207 MHz
794 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
25.41GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

2
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
160
Unità di ombreggiatura
2560
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
128 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.000 GPixel/s
Tasso di pixel
38.62 GPixel/s
6.000 GTexel/s
Tasso di texture
96.56 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.180 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.180 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
96.56 GFLOPS

Design della scheda

Sconosciuto
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Seymour
Nome GPU
GA107
Seymour XTX M2 (216-0809000)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.37 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
67 mm²
Dimensione del dado
200 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7

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