Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

AMD Radeon HD 6550A vs NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6550A e 8GB VRAM GeForce RTX 5050 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6550A Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5050 Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (8GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
2080 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6550A
0.528 TFLOPS
GeForce RTX 5050 Mobile +2343%
12.9 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2011
Data di rilascio
gen 2025
All-In-One
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
20
480
Unità di ombreggiatura
2560
24
TMUs
80
8
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.400 GPixel/s
Tasso di pixel
80.64 GPixel/s
13.20 GTexel/s
Tasso di texture
201.6 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.90 TFLOPS
528.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.90 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
201.6 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
115W
-
PSU suggerito
300 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Pinewood
Nome GPU
GB207
Pinewood PRO
Variante GPU
GB207
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
0
0.627 miliardo
Transistor
Sconosciuto
104 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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