Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Max Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (352.0GB/s vs 19.20GB/s)
2592 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Max Q +1147%
5.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
apr 2020
Vancouver
Generazione
GeForce 20 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
975 MHz
600 MHz
Clock memoria
1375 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
19.20GB/s
Larghezza di banda
352.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
48
480
Unità di ombreggiatura
3072
24
TMUs
192
8
ROPs
64
-
Core Tensor
384
-
Core RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
62.40 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasso di texture
187.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.98 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
5.990 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
187.2 GFLOPS

Design della scheda

26W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
TU104
Whistler LP
Variante GPU
N18E-G3R
TeraScale 2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
0.716 miliardo
Transistor
13.6 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
545 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modello Shader
6.6

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