Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 3070 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 80W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 11 anni in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (384.0GB/s vs 19.20GB/s)
5408 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Ti Max Q +2439%
12.19 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2022
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
510 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
600 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
256bit
19.20GB/s
Larghezza di banda
384.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
46
480
Unità di ombreggiatura
5888
24
TMUs
184
8
ROPs
96
-
Core Tensor
184
-
Core RT
46
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
4 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
99.36 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasso di texture
190.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
12.19 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
12.19 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
190.4 GFLOPS

Design della scheda

26W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
GA104
Whistler LP
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.716 miliardo
Transistor
17.4 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
392 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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