Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 256MB VRAM Radeon HD 6630M Mac Edition e 8GB VRAM GeForce RTX 4070 Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6630M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (26W vs 35W)
NVIDIA GeForce RTX 4070 Max-Q Vantaggi
Rilasciato 12 anni in ritardo
Boost Clock1230MHz
Più VRAM (8GB vs 256GB)
Banda VRAM più elevata (224.0GB/s vs 19.20GB/s)
4128 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6630M Mac Edition
0.48 TFLOPS
GeForce RTX 4070 Max Q +2262%
11.34 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
gen 2023
Vancouver
Generazione
GeForce 40 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1230 MHz
600 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

256MB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
64bit
Bus memoria
128bit
19.20GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
36
480
Unità di ombreggiatura
4608
24
TMUs
144
8
ROPs
48
-
Core Tensor
144
-
Core RT
36
-
Cache L1
128 KB (per SM)
-
Cache L2
32 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.000 GPixel/s
Tasso di pixel
59.04 GPixel/s
12.00 GTexel/s
Tasso di texture
177.1 GTexel/s
-
FP16 (metà)
11.34 TFLOPS
480.0 GFLOPS
FP32 (float)
11.34 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
177.1 GFLOPS

Design della scheda

26W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
AD106
Whistler LP
Variante GPU
GN21-X6
TeraScale 2
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.716 miliardo
Transistor
Sconosciuto
104 mm²
Dimensione del dado
190 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.0
Modello Shader
6.7

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