Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6750M Mac Edition e 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6750M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Max Q Vantaggi
Rilasciato 6 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1291MHz
Più VRAM (4GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (112.1GB/s vs 50.82GB/s)
288 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6750M Mac Edition
0.574 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Max Q +245%
1.983 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2011
Data di rilascio
gen 2018
Vancouver
Generazione
GeForce 10 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1291 MHz
794 MHz
Clock memoria
1752 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
128bit
50.82GB/s
Larghezza di banda
112.1GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
6
480
Unità di ombreggiatura
768
24
TMUs
48
8
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

4.784 GPixel/s
Tasso di pixel
41.31 GPixel/s
14.35 GTexel/s
Tasso di texture
61.97 GTexel/s
-
FP16 (metà)
30.98 GFLOPS
574.1 GFLOPS
FP32 (float)
1.983 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
61.97 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
GP107
Whistler PRO (216-0810005)
Variante GPU
N17P-G1-A1
TeraScale 2
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
14 nm
0.716 miliardo
Transistor
3.3 miliardo
104 mm²
Dimensione del dado
132 mm²

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.0
Modello Shader
6.4

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