Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 512MB VRAM Radeon HD 6770M Mac Edition e 6GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile Refresh per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 6770M Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (35W vs 75W)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Refresh Vantaggi
Rilasciato 11 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock1492MHz
Più VRAM (6GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (144.0GB/s vs 57.60GB/s)
1568 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6770M Mac Edition
0.696 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile Refresh +778%
6.111 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2011
Data di rilascio
lug 2022
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-A (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1237 MHz
-
Boost Clock
1492 MHz
900 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

512MB
Dimensione memoria
6GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
96bit
57.60GB/s
Larghezza di banda
144.0GB/s

Configurazione del rendering

6
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
480
Unità di ombreggiatura
2048
24
TMUs
64
8
ROPs
32
-
Core Tensor
64
-
Core RT
16
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

5.800 GPixel/s
Tasso di pixel
47.74 GPixel/s
17.40 GTexel/s
Tasso di texture
95.49 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.111 TFLOPS
696.0 GFLOPS
FP32 (float)
6.111 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
95.49 GFLOPS

Design della scheda

35W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
GA107
Whistler XT (216-0810001)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
0.716 miliardo
Transistor
Sconosciuto
104 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.6

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