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Confronto GPU
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q
VS
AMD Radeon HD 6970M Mac Edition
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 6970M Mac Edition e 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Ti Max Q per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce RTX 3050 Ti Max-Q Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock1035MHz
Più VRAM (4GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (176.0GB/s vs 115.2GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6970M Mac Edition
1.306 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
+305%
5.299 TFLOPS
Radeon HD 6970M Mac Edition
VS
GeForce RTX 3050 Ti Max Q
Scheda grafica
ago 2011
Data di rilascio
mag 2021
Vancouver
Generazione
GeForce 30 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8
Velocità di clock
-
Clock base
735 MHz
-
Boost Clock
1035 MHz
900 MHz
Clock memoria
1375 MHz
Memoria
2GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
256bit
Bus memoria
128bit
115.2GB/s
Larghezza di banda
176.0GB/s
Configurazione del rendering
-
Conteggio SM
20
12
Unità di calcolo
-
960
Unità di ombreggiatura
2560
48
TMUs
80
32
ROPs
32
-
Core Tensor
80
-
Core RT
20
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
Prestazioni teoriche
21.76 GPixel/s
Tasso di pixel
33.12 GPixel/s
32.64 GTexel/s
Tasso di texture
82.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
5.299 TFLOPS
1306 GFLOPS
FP32 (float)
5.299 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
82.80 GFLOPS
Processore grafico
Blackcomb
Nome GPU
GA107
Blackcomb XT (216-0811000)
Variante GPU
-
TeraScale 2
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
40 nm
Dimensione del processo
8 nm
1.7 miliardo
Transistor
8.7 miliardo
212 mm²
Dimensione del dado
200 mm²
Design della scheda
75W
TDP
75W
-
PSU suggerito
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
None
Connettori di alimentazione
None
Funzionalità grafiche
11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.0
Modello Shader
6.7
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