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Confronto GPU
AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
AMD Radeon HD 6970M Rebrand vs NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
VS
AMD Radeon HD 6970M Rebrand
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 6970M Rebrand e 4GB VRAM GeForce GTX 1650 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.
Principali differenze
NVIDIA GeForce GTX 1650 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 9 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock1485MHz
Più VRAM (4GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 64.00GB/s)
224 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (50W vs 75W)
Punteggio
Benchmark
FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 6970M Rebrand
1.28 TFLOPS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
+137%
3.041 TFLOPS
Radeon HD 6970M Rebrand
VS
GeForce GTX 1650 Ti Mobile
Scheda grafica
gen 2011
Data di rilascio
apr 2020
Vancouver
Generazione
GeForce 16 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
MXM-B (3.0)
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16
Velocità di clock
-
Clock base
1350 MHz
-
Boost Clock
1485 MHz
1000 MHz
Clock memoria
1500 MHz
Memoria
1024MB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
128bit
64.00GB/s
Larghezza di banda
192.0GB/s
Configurazione del rendering
10
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
16
800
Unità di ombreggiatura
1024
40
TMUs
64
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
8 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-
Prestazioni teoriche
12.80 GPixel/s
Tasso di pixel
47.52 GPixel/s
32.00 GTexel/s
Tasso di texture
95.04 GTexel/s
-
FP16 (metà)
6.083 TFLOPS
1280 GFLOPS
FP32 (float)
3.041 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
95.04 GFLOPS
Design della scheda
75W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Uscite
No outputs
-
Connettori di alimentazione
None
Processore grafico
Broadway
Nome GPU
TU116
Broadway XT
Variante GPU
N18P-G61
TeraScale 2
Architettura
Turing
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
12 nm
1.04 miliardo
Transistor
6.6 miliardo
166 mm²
Dimensione del dado
284 mm²
Funzionalità grafiche
11.2 (11_0)
DirectX
12 (12_1)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.0
Modello Shader
6.6
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