Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

AMD Radeon HD 7610M vs NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 1024MB VRAM Radeon HD 7610M e 12GB VRAM GeForce RTX 5070 Ti Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7610M Vantaggi
Potenza termica inferiore (20W vs 140W)
NVIDIA GeForce RTX 5070 Ti Mobile Vantaggi
Rilasciato 13 anni in ritardo
Boost Clock2520MHz
Più VRAM (12GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (760.8GB/s vs 25.60GB/s)
6000 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7610M
0.36 TFLOPS
GeForce RTX 5070 Ti Mobile +8861%
32.26 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
gen 2025
London
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2235 MHz
-
Boost Clock
2520 MHz
800 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
12GB
GDDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
192bit
25.60GB/s
Larghezza di banda
760.8GB/s

Configurazione del rendering

5
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
50
400
Unità di ombreggiatura
6400
20
TMUs
200
8
ROPs
64
-
Core Tensor
200
-
Core RT
50
8 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
40 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

3.600 GPixel/s
Tasso di pixel
161.3 GPixel/s
9.000 GTexel/s
Tasso di texture
504.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.26 TFLOPS
360.0 GFLOPS
FP32 (float)
32.26 TFLOPS
-
FP64 (doppio)
504.0 GFLOPS

Design della scheda

20W
TDP
140W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Whistler
Nome GPU
GB205
Whistler LE
Variante GPU
GB205
TeraScale 2
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
40 nm
Dimensione del processo
4 nm
0.716 miliardo
Transistor
Sconosciuto
104 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

11.2 (11_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.4
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.0
Modello Shader
6.8

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