Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M e 16GB VRAM GeForce RTX 5080 Mobile per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7730M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 175W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Mobile Vantaggi
Rilasciato 12 anni e 9 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 196% (2000MHz vs 675MHz)
Più VRAM (16GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (1.01TB/s vs 28.80GB/s)
7680 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
GeForce RTX 5080 Mobile +4642%
32.77 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
gen 2025
London
Generazione
GeForce 50 Mobile
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 5.0 x16

Velocità di clock

575 MHz
Clock base
1500 MHz
675 MHz
Boost Clock
2000 MHz
900 MHz
Clock memoria
2500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
16GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR7
128bit
Bus memoria
256bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
1.01TB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
64
512
Unità di ombreggiatura
8192
32
TMUs
256
16
ROPs
96
-
Core Tensor
256
-
Core RT
64
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
192.0 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
512.0 GTexel/s
-
FP16 (metà)
32.77 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
32.77 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
512.0 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
175W
-
PSU suggerito
550 W
No outputs
Uscite
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Chelsea
Nome GPU
GB203
Chelsea LE (216-0834065)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Blackwell 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
4 nm
1.5 miliardo
Transistor
Sconosciuto
123 mm²
Dimensione del dado
377 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modello Shader
6.8

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