Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

AMD Radeon HD 7730M vs NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma mobile: 2GB VRAM Radeon HD 7730M e 12GB VRAM RTX 3500 Mobile Ada Generation per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7730M Vantaggi
Potenza termica inferiore (25W vs 100W)
NVIDIA RTX 3500 Mobile Ada Generation Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 129% (1545MHz vs 675MHz)
Più VRAM (12GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (432.0GB/s vs 28.80GB/s)
4608 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7730M
0.691 TFLOPS
RTX 3500 Mobile Ada Generation +2189%
15.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

apr 2012
Data di rilascio
mar 2023
London
Generazione
Quadro Ada-M
Mobile
Tipo
Mobile
PCIe 2.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

575 MHz
Clock base
1110 MHz
675 MHz
Boost Clock
1545 MHz
900 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
12GB
DDR3
Tipo di memoria
GDDR6
128bit
Bus memoria
192bit
28.80GB/s
Larghezza di banda
432.0GB/s

Configurazione del rendering

8
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
40
512
Unità di ombreggiatura
5120
32
TMUs
160
16
ROPs
64
-
Core Tensor
160
-
Core RT
40
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

10.80 GPixel/s
Tasso di pixel
98.88 GPixel/s
21.60 GTexel/s
Tasso di texture
247.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
15.82 TFLOPS
691.2 GFLOPS
FP32 (float)
15.82 TFLOPS
43.20 GFLOPS
FP64 (doppio)
247.2 GFLOPS

Design della scheda

25W
TDP
100W
-
-
-
No outputs
Uscite
Portable Device Dependent
-
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Chelsea
Nome GPU
AD104
Chelsea LE (216-0834065)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ada Lovelace
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
5 nm
1.5 miliardo
Transistor
35.8 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
294 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
5.1
Modello Shader
6.7

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