Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition vs AMD FirePro S10000 Passive

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 1024MB VRAM Radeon HD 7770 GHz Edition e 3GB VRAM FirePro S10000 Passive per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7770 GHz Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (80W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Passive Vantaggi
Rilasciato 9 mesi in ritardo
Boost Clock950MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 72.00GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7770 GHz Edition
1.28 TFLOPS
FirePro S10000 Passive +166%
3.405 TFLOPS
VS

Scheda grafica

feb 2012
Data di rilascio
nov 2012
Southern Islands
Generazione
FirePro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
825 MHz
-
Boost Clock
950 MHz
1125 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

1024MB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
128bit
Bus memoria
384bit
72.00GB/s
Larghezza di banda
240.0GB/s

Configurazione del rendering

10
Unità di calcolo
28
-
-
-
640
Unità di ombreggiatura
1792
40
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

16.00 GPixel/s
Tasso di pixel
30.40 GPixel/s
40.00 GTexel/s
Tasso di texture
106.4 GTexel/s
-
-
-
1280 GFLOPS
FP32 (float)
3.405 TFLOPS
80.00 GFLOPS
FP64 (doppio)
851.2 GFLOPS

Design della scheda

80W
TDP
375W
250 W
PSU suggerito
750 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 8-pin

Processore grafico

Cape Verde
Nome GPU
Tahiti
Cape Verde XT
Variante GPU
Tahiti PRO GL
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
1.5 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
123 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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