Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon RX 460 1024SP

AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon RX 460 1024SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT e 2GB VRAM Radeon RX 460 1024SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7870 XT Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 112.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 460 1024SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 23% (1200MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (75W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7870 XT +21%
2.995 TFLOPS
Radeon RX 460 1024SP
2.458 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
gen 2017
Southern Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1090 MHz
975 MHz
Boost Clock
1200 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
112.0GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
16
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
1024
96
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
19.20 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
76.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
2.458 TFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
2.458 TFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
153.6 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
75W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Baffin
Tahiti LE (215-0821122)
Variante GPU
Baffin XT
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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