Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

AMD Radeon HD 7870 XT vs AMD Radeon RX 550 512SP

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 2GB VRAM Radeon HD 7870 XT e 2GB VRAM Radeon RX 550 512SP per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7870 XT Vantaggi
Banda VRAM più elevata (192.0GB/s vs 96.00GB/s)
1024 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon RX 550 512SP Vantaggi
Rilasciato 4 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 10% (1071MHz vs 975MHz)
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7870 XT +173%
2.995 TFLOPS
Radeon RX 550 512SP
1.097 TFLOPS
VS

Scheda grafica

nov 2012
Data di rilascio
ott 2017
Southern Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

925 MHz
Clock base
1019 MHz
975 MHz
Boost Clock
1071 MHz
1500 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
256bit
Bus memoria
128bit
192.0GB/s
Larghezza di banda
96.00GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
8
-
-
-
1536
Unità di ombreggiatura
512
96
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
512 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

31.20 GPixel/s
Tasso di pixel
17.14 GPixel/s
93.60 GTexel/s
Tasso di texture
34.27 GTexel/s
-
FP16 (metà)
1097 GFLOPS
2.995 TFLOPS
FP32 (float)
1097 GFLOPS
748.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
68.54 GFLOPS

Design della scheda

185W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Baffin
Tahiti LE (215-0821122)
Variante GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
123 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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