Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 2GB VRAM GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8 Vantaggi
Rilasciato 11 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (25W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost +378%
3.315 TFLOPS
GeForce GT 630 Rev. 2 PCIe x8
0.693 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2013
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
32
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
7.216 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
28.86 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
692.7 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
28.86 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
25W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK208
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
GK208-301-A1
GCN 1.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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