Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 260 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 1792MB VRAM GeForce GTX 260 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 6 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 1792GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 112.9GB/s)
1600 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 260 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (182W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost +698%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 260 OEM
0.415 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
dic 2009
Southern Islands
Generazione
GeForce 200
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1008 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1792MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
448bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
112.9GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
24
1792
Unità di ombreggiatura
192
112
TMUs
64
32
ROPs
28
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
224 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
14.50 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
33.15 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
414.7 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
51.84 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
182W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GT200B
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
G200-103-B2
GCN 1.0
Architettura
Tesla 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
470 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
5.1
Modello Shader
4.0

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