Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs NVIDIA GeForce GTX 460 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 1024MB VRAM GeForce GTX 460 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock925MHz
Più VRAM (3GB vs 1024GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 108.8GB/s)
1456 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GTX 460 OEM Vantaggi
Potenza termica inferiore (150W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost +279%
3.315 TFLOPS
GeForce GTX 460 OEM
0.874 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
ott 2010
Southern Islands
Generazione
GeForce 400
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
850 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
108.8GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
7
1792
Unità di ombreggiatura
336
112
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
9.100 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
36.40 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
873.6 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
72.80 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
150W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
2x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GF104
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
GF104-325-A1
GCN 1.0
Architettura
Fermi
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
40 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.95 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
332 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
5.1
Modello Shader
5.1

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