Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon Pro W5500

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon Pro W5500

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 8GB VRAM Radeon Pro W5500 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 224.0GB/s)
384 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon Pro W5500 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 101% (1855MHz vs 925MHz)
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Potenza termica inferiore (125W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon Pro W5500 +57%
5.224 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
feb 2020
Southern Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1744 MHz
925 MHz
Boost Clock
1855 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1750 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
224.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
22
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1408
112
TMUs
88
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
59.36 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
163.2 GTexel/s
-
FP16 (metà)
10.45 TFLOPS
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
5.224 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
326.5 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
125W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 14
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Navi 14 PRO XL
GCN 1.0
Architettura
RDNA 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.4 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
158 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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