Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R7 350 OEM

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R7 350 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 2GB VRAM Radeon R7 350 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 73.60GB/s)
1408 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R7 350 OEM Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 11 mesi in ritardo
Boost Clock è aumentato del 14% (1050MHz vs 925MHz)
Potenza termica inferiore (65W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost +311%
3.315 TFLOPS
Radeon R7 350 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
mag 2015
Southern Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
1000 MHz
925 MHz
Boost Clock
1050 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1150 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
73.60GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
6
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
384
112
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
8.400 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
25.20 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
806.4 GFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
50.40 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
65W
550 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Oland
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.95 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
77 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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