Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R9 290

AMD Radeon HD 7950 Boost vs AMD Radeon R9 290

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Boost e 4GB VRAM Radeon R9 290 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Boost Vantaggi
Boost Clock925MHz
Potenza termica inferiore (200W vs 275W)
AMD Radeon R9 290 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 5 mesi in ritardo
Più VRAM (4GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (320.0GB/s vs 240.0GB/s)
768 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Boost
3.315 TFLOPS
Radeon R9 290 +46%
4.849 TFLOPS
VS

Scheda grafica

giu 2012
Data di rilascio
nov 2013
Southern Islands
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

850 MHz
Clock base
-
925 MHz
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
1250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
512bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
320.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
40
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2560
112
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
60.61 GPixel/s
103.6 GTexel/s
Tasso di texture
151.5 GTexel/s
-
-
-
3.315 TFLOPS
FP32 (float)
4.849 TFLOPS
828.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
606.1 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
275W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Hawaii
Tahiti PRO2 (215-0821282)
Variante GPU
Hawaii PRO (215-0852020)
GCN 1.0
Architettura
GCN 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
6.2 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
438 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.3

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