Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA A16 PCIe

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA A16 PCIe

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 16GB VRAM A16 PCIe per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 231.9GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
NVIDIA A16 PCIe Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 1 mesi in ritardo
Boost Clock1695MHz
Più VRAM (16GB vs 3GB)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
A16 PCIe +51%
4.339 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
apr 2021
Southern Islands
Generazione
Tesla
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
885 MHz
-
Boost Clock
1695 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1812 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
16GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
231.9GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
10
1792
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
40
32
ROPs
32
-
Core Tensor
40
-
Core RT
10
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
54.24 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
67.80 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.339 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
4.339 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
135.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
No outputs
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
8-pin EPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GA107
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Ampere
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
8 nm
4.313 miliardo
Transistor
Sconosciuto
352 mm²
Dimensione del dado
Sconosciuto

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
5.1
Modello Shader
6.6

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