Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 2GB VRAM GeForce GT 1010 DDR4 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 16.80GB/s)
1536 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 1010 DDR4 Vantaggi
Rilasciato 7 anni e 10 mesi in ritardo
Boost Clock1380MHz
Potenza termica inferiore (20W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition +306%
2.867 TFLOPS
GeForce GT 1010 DDR4
0.706 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
gen 2021
Southern Islands
Generazione
GeForce 10
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x4

Velocità di clock

-
Clock base
1152 MHz
-
Boost Clock
1380 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1050 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR4
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
16.80GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
2
1792
Unità di ombreggiatura
256
112
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SM)
768 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
11.04 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
22.08 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
706.6 GFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
29.44 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
20W
550 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x mini-HDMI 2.0
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GP108
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
GP108-200-A1
GCN 1.0
Architettura
Pascal
TSMC
Fonderia
Samsung
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
74 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modello Shader
6.7

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