Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon Pro W6800

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 32GB VRAM Radeon Pro W6800 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
AMD Radeon Pro W6800 Vantaggi
Rilasciato 8 anni e 3 mesi in ritardo
Boost Clock2320MHz
Più VRAM (32GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (512.0GB/s vs 240.0GB/s)
2048 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon Pro W6800 +521%
17.82 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
giu 2021
Southern Islands
Generazione
Radeon Pro
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
2075 MHz
-
Boost Clock
2320 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
32GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
512.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
60
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
3840
112
TMUs
240
32
ROPs
96
-
-
-
-
Core RT
60
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
4 MB
-
Cache L3
128 MB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
222.7 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
556.8 GTexel/s
-
FP16 (metà)
35.64 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
17.82 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1114 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
6x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 21
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
RDNA 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
7 nm
4.313 miliardo
Transistor
26.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
520 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.5

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