Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon PRO W7600

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon PRO W7600 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon PRO W7600 Vantaggi
Rilasciato 10 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock2440MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (130W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +597%
19.99 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2023
Southern Islands
Generazione
Radeon Pro Navi
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 4.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
1720 MHz
-
Boost Clock
2440 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2250 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR6
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
-
Core RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
768 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
156.2 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
312.3 GTexel/s
-
FP16 (metà)
39.98 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
19.99 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
624.6 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
130W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Navi 33
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
GCN 1.0
Architettura
RDNA 3.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
6 nm
4.313 miliardo
Transistor
13.3 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
204 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.7

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