Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 280X

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 3GB VRAM Radeon R9 280X per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (200W vs 250W)
AMD Radeon R9 280X Vantaggi
Rilasciato 7 mesi in ritardo
Boost Clock1000MHz
Banda VRAM più elevata (288.0GB/s vs 240.0GB/s)
256 core di rendering aggiuntivi

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon R9 280X +42%
4.096 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ott 2013
Southern Islands
Generazione
Volcanic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
850 MHz
-
Boost Clock
1000 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1500 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
3GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
384bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
288.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
32.00 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
128.0 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
4.096 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
1024 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
250W
550 W
PSU suggerito
600 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Tahiti
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Tahiti XTL (215-0821065)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
4.313 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
352 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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