Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 370

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon R9 370

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 2GB VRAM Radeon R9 370 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 2GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 179.2GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
AMD Radeon R9 370 Vantaggi
Rilasciato 2 anni e 2 mesi in ritardo
Boost Clock975MHz
Potenza termica inferiore (110W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition +14%
2.867 TFLOPS
Radeon R9 370
2.496 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
mag 2015
Southern Islands
Generazione
Pirate Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
925 MHz
-
Boost Clock
975 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1400 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
2GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
179.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
24
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
31.20 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
78.00 GTexel/s
-
-
-
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
2.496 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
156.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
110W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Trinidad
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Trinidad PRO (215-0870020)
GCN 1.0
Architettura
GCN 1.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
2.8 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
212 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
5.1

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