Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 470

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 4GB VRAM Radeon RX 470 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantaggi
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470 Vantaggi
Rilasciato 3 anni e 5 mesi in ritardo
Boost Clock1206MHz
Più VRAM (4GB vs 3GB)
256 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (120W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon RX 470 +72%
4.94 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
ago 2016
Southern Islands
Generazione
Arctic Islands
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
926 MHz
-
Boost Clock
1206 MHz
1250 MHz
Clock memoria
1650 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
4GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
211.2GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
32
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2048
112
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
38.59 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
154.4 GTexel/s
-
FP16 (metà)
4.940 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
4.940 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
308.7 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
120W
550 W
PSU suggerito
300 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 6-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Ellesmere
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 10 PRO (215-0876204)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
14 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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