Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 590

AMD Radeon HD 7950 Mac Edition vs AMD Radeon RX 590

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition e 8GB VRAM Radeon RX 590 per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon RX 590 Vantaggi
Rilasciato 5 anni e 8 mesi in ritardo
Boost Clock1545MHz
Più VRAM (8GB vs 3GB)
Banda VRAM più elevata (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 core di rendering aggiuntivi
Potenza termica inferiore (175W vs 200W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Mac Edition
2.867 TFLOPS
Radeon RX 590 +148%
7.119 TFLOPS
VS

Scheda grafica

mar 2013
Data di rilascio
nov 2018
Southern Islands
Generazione
Polaris
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x16

Velocità di clock

-
Clock base
1469 MHz
-
Boost Clock
1545 MHz
1250 MHz
Clock memoria
2000 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
8GB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR5
384bit
Bus memoria
256bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
256.0GB/s

Configurazione del rendering

28
Unità di calcolo
36
-
-
-
1792
Unità di ombreggiatura
2304
112
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Prestazioni teoriche

25.60 GPixel/s
Tasso di pixel
49.44 GPixel/s
89.60 GTexel/s
Tasso di texture
222.5 GTexel/s
-
FP16 (metà)
7.119 TFLOPS
2.867 TFLOPS
FP32 (float)
7.119 TFLOPS
716.8 GFLOPS
FP64 (doppio)
445.0 GFLOPS

Design della scheda

200W
TDP
175W
550 W
PSU suggerito
450 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Connettori di alimentazione
1x 8-pin

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
Polaris 30
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
Polaris 30 XT (215-0922006)
GCN 1.0
Architettura
GCN 4.0
TSMC
Fonderia
GlobalFoundries
28 nm
Dimensione del processo
12 nm
4.313 miliardo
Transistor
5.7 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
232 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modello Shader
6.4

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