Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 512MB VRAM GeForce 9500 GT Mac Edition per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 8 mesi in ritardo
Più VRAM (3GB vs 512GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 25.60GB/s)
1504 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce 9500 GT Mac Edition Vantaggi
Potenza termica inferiore (50W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +3057%
2.842 TFLOPS
GeForce 9500 GT Mac Edition
0.09 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
mag 2010
Southern Islands
Generazione
GeForce 9
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 2.0 x16

Velocità di clock

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Clock memoria
800 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
512MB
GDDR5
Tipo di memoria
GDDR3
384bit
Bus memoria
128bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
25.60GB/s

Configurazione del rendering

24
Unità di calcolo
-
-
Conteggio SM
4
1536
Unità di ombreggiatura
32
96
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
-
768 KB
Cache L2
32 KB
-
-
-

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
4.400 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Tasso di texture
8.800 GTexel/s
-
-
-
2.842 TFLOPS
FP32 (float)
89.60 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
-

Design della scheda

185W
TDP
50W
450 W
PSU suggerito
250 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
2x DVI 1x S-Video
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
G96C
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Tesla
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
55 nm
4.313 miliardo
Transistor
0.314 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
121 mm²

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
1.2
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
5.1
Modello Shader
4.0

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