Casa Confronto GPU AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 vs NVIDIA GeForce GT 635 OEM

Abbiamo confrontato due GPU Piattaforma desktop: 3GB VRAM Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 e 1024MB VRAM GeForce GT 635 OEM per vedere quale GPU ha migliori prestazioni nelle specifiche chiave, nei test benchmark, nel consumo energetico, ecc.

Principali differenze

AMD Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 Vantaggi
Più VRAM (3GB vs 1GB)
Banda VRAM più elevata (240.0GB/s vs 14.40GB/s)
1152 core di rendering aggiuntivi
NVIDIA GeForce GT 635 OEM Vantaggi
Rilasciato 1 anni e 9 mesi in ritardo
Potenza termica inferiore (35W vs 185W)

Punteggio

Benchmark

FP32 (virgola mobile)
Radeon HD 7950 Monica BIOS 1 +282%
2.842 TFLOPS
GeForce GT 635 OEM
0.743 TFLOPS
VS

Scheda grafica

gen 2012
Data di rilascio
ott 2013
Southern Islands
Generazione
GeForce 600
Desktop
Tipo
Desktop
PCIe 3.0 x16
Interfaccia bus
PCIe 3.0 x8

Velocità di clock

-
Clock base
-
-
Boost Clock
-
1250 MHz
Clock memoria
900 MHz

Memoria

3GB
Dimensione memoria
1024MB
GDDR5
Tipo di memoria
DDR3
384bit
Bus memoria
64bit
240.0GB/s
Larghezza di banda
14.40GB/s

Configurazione del rendering

-
Conteggio SM
-
24
Unità di calcolo
-
1536
Unità di ombreggiatura
384
96
TMUs
32
32
ROPs
8
-
Core Tensor
-
-
Core RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
768 KB
Cache L2
512 KB

Prestazioni teoriche

29.60 GPixel/s
Tasso di pixel
7.736 GPixel/s
88.80 GTexel/s
Tasso di texture
30.94 GTexel/s
-
FP16 (metà)
-
2.842 TFLOPS
FP32 (float)
742.7 GFLOPS
710.4 GFLOPS
FP64 (doppio)
30.94 GFLOPS

Processore grafico

Tahiti
Nome GPU
GK208
Tahiti PRO (215-0821056)
Variante GPU
-
GCN 1.0
Architettura
Kepler 2.0
TSMC
Fonderia
TSMC
28 nm
Dimensione del processo
28 nm
4.313 miliardo
Transistor
1.02 miliardo
352 mm²
Dimensione del dado
87 mm²

Design della scheda

185W
TDP
35W
450 W
PSU suggerito
200 W
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
Uscite
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Connettori di alimentazione
None

Funzionalità grafiche

12 (11_1)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
5.1
Modello Shader
5.1

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